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    百戰(zhàn)歸來(lái),清大EMBA再啟程

    《口袋妖怪》是如何一夜爆火的?

    Pokémon Go給游戲這個(gè)領(lǐng)域帶來(lái)了顛覆性的變革,一人一機(jī)的宅男游戲時(shí)代已經(jīng)過(guò)去了。為了玩這個(gè)游戲,玩家愿意走很遠(yuǎn)的路,也會(huì)在過(guò)程中結(jié)識(shí)新朋友。

    而這正是Pokémon Go開發(fā)商CEO約翰·漢克(John Hanke)喜歡這個(gè)游戲的原因。

    尼安蒂克團(tuán)隊(duì)在打造Pokémon Go的時(shí)候,總共設(shè)立了三大目標(biāo)。

    第一,鍛煉身體:漢克說(shuō),很多健身應(yīng)用都帶來(lái)很大的負(fù)擔(dān),而你其實(shí)只是想保持身材。 Pokémon Go的目的是讓你四處活動(dòng)活動(dòng),而回報(bào)就是找到皮卡丘。

    第二,探索新世界:這個(gè)游戲讓你前往附近的有趣的地方,因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)生活中的標(biāo)志性建筑和歷史遺跡是游戲中的Pokéstops,現(xiàn)實(shí)生活中的健身房是游戲中玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗的地方。通過(guò)鼓勵(lì)玩家探索周圍的現(xiàn)實(shí)世界,Pokémon Go可以“讓你的生活變得更美好一點(diǎn)點(diǎn)”,漢克說(shuō)。

    第三,促進(jìn)交流:在世界各地,玩家會(huì)舉辦各種Pokémon Go郊游,在附近開展活動(dòng)。有些時(shí)候,玩家需要與其他玩家組隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。

    雖然Pokémon Go看起來(lái)好像是在一夜之間風(fēng)靡全球的,但它的成功和過(guò)去幾年里的大量辛苦工作,大量苦思冥想,以及一點(diǎn)點(diǎn)運(yùn)氣是分不開的。

    Pokémon Go的想法來(lái)自哪里?

    “我們的目的是建立一個(gè)平臺(tái),讓你獲得很多不同的體驗(yàn),”漢克說(shuō)。

    皮卡丘與這個(gè)概念簡(jiǎn)直是天作之合。

    皮卡丘公司(The Pokémon Company)是一家合資企業(yè),與游戲開發(fā)商Game Freak、玩具制造商Creatures以及任天堂共同擁有皮卡丘的版權(quán)。

    谷歌和皮卡丘公司最初是在2014年愚人節(jié)聯(lián)系上的,當(dāng)時(shí)有一個(gè)風(fēng)靡一時(shí)游戲,讓玩家通過(guò)谷歌地圖移動(dòng)應(yīng)用尋找皮卡丘。所有人都愛它。

    于是尼安蒂克向任天堂和皮卡丘公司提出了開發(fā)游戲的建議,這個(gè)游戲也就是后來(lái)的 Pokémon Go。原來(lái),皮卡丘公司的CEO石原恒和本身就是Ingress的一個(gè)資深玩家,所以這次談話比預(yù)想的容易得多。

    從谷歌剝離

    在2015年初,就在谷歌開始把非核心業(yè)務(wù)剝離到Alphabet的時(shí)候,尼安蒂克和谷歌的關(guān)系也到達(dá)了一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)。尼安蒂克本是谷歌旗下的創(chuàng)業(yè)公司,這時(shí)它從谷歌剝離似乎已經(jīng)變得順理成章。

    漢克說(shuō),原因是“谷歌希望保持中立”。

    而且,某些客戶的價(jià)值觀和需要“并不總是和谷歌一致”,離開谷歌之后,尼安蒂克就可以和這類客戶和合作伙伴開展合作了。

    所以,到了2015年下半年,尼安蒂克從谷歌剝離了,谷歌、任天堂和皮卡丘公司都參加了一個(gè)2000萬(wàn)美元的融資輪,為行動(dòng)做好了準(zhǔn)備。漢克對(duì)這個(gè)項(xiàng)目的主要合作方皮卡丘公司贊不絕口。

    “我們?cè)噲D從《皮卡丘》引入更多東西,而他們想從Ingress引入更多東西,”漢克說(shuō)。

    兩家公司分享了一些重要的元素,比如皮卡丘的三維模型和聲音,這不僅節(jié)省了大量時(shí)間,也讓Pokémon Go忠實(shí)于經(jīng)典游戲成為可能。

    Pokémon Go的目標(biāo)是,用捕捉和戰(zhàn)斗這樣的功能,讓經(jīng)典《皮卡丘》游戲的粉絲找到親切感,但對(duì)于那些沒(méi)有時(shí)間去了解經(jīng)典游戲規(guī)則的人來(lái)說(shuō),也可以很快上手。

    事實(shí)上,漢克說(shuō),奈安蒂克差點(diǎn)放棄了《皮卡丘》中的一些關(guān)鍵元素,因?yàn)閾?dān)心它們引發(fā)新手的畏難情緒。不過(guò)最終還是心軟了。而且漢克說(shuō),他們還會(huì)添加原作中的一些經(jīng)典功能,比交易皮卡丘等等。

    “我們尊重了原作精神,”漢克說(shuō)。“我很喜歡現(xiàn)在的局面。”

    所以,Pokémon Go中那些讓你上癮的東西,其實(shí)是經(jīng)過(guò)深思熟慮后做出的選擇——這款游戲看起來(lái)好像是突然之間竄紅的,但其實(shí)它的創(chuàng)作者已經(jīng)為它努力了好幾年。

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